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HTC Vive VR初体验

上周去磊哥店里玩,刚好他家的HTC Vive测试好了,有幸体验一把,吃过晚饭之后玩了一个小时,今天就说说我的一些个人体验。

VR被越炒越火,也是未来的一个发展趋势,可是一般人很少接触到VR,我也是第一次接触。先说说磊哥购置的这款设备——HTC Vive,国行消费版报价6888元,主要包含的内容有:一个内置前置摄像头及Vive电话服务的VR头戴设备;两个无线VR控制手柄;空间定位传感装置(两个基站);看起来包含的东西不是太多,但是包装盒特别大,拿起来人半人高了。每个部件都有专门的凹槽放置,保护措施做的很到位。

半人高的包装盒

主要部件

我随便选了一款游戏(忘了叫什么名字了。一个类似古墓探险的游戏),戴上头盔之后,就能感觉到自己处在一个封闭的空间里,空间的边界有横竖交叉的直线提示,如果走到边界附近会发现视线变的很模糊,这个应该是HTC Vive系统自己设置的安全边界吧,还不错。因为空间比较小,在游戏里走路当然不能是自己走动了,得靠控制手柄前进,按一下正面板的按钮就会跳到我们要到的地方,这点我最开始还很不能适应,玩了10分钟后就好了。在游戏中能360旋转观察虚拟的世界,天上、地下、身后、前方,我只需要像正常世界中动动头就可以看到,这点体验很真实。

拇指的按钮就是控制前进

可能是游戏的问题,每次要做下个动作都要靠手柄来操作,比如捡钱、拉闸等,但是与怪物搏斗射箭这些动作我们只要捏着手柄做动作就可以完成。最开始的20分钟我完全在适应VR,后来一些基本的操作按钮都熟悉了之后,就很容易上手了,地图刷的也特别快,特别是与boss对战的时候,就真的像是一个大怪物在你面前,受伤之后还会有红色警示,因为全程我都没戴耳机,所以不算是完整的体验,不过就是这样,都觉得太吊炸天了,玩完之后有一种想自己入手一个的冲动。

因为只玩了一个小时,仅仅是感受下VR的魅力,这一款设备目前很火,不过肯定流行不起来,我们先看看这个头戴设备的全貌:

要想完美地体验,必须要有带的动的主机才行,官方给出的参考配置是:

GPU: NVIDIA GeForce GTX 970, AMD Radeon R9 290 同档或更高配置

CPU: Intel? i5-4590/ AMD FX 8350 同档或更高配置

内存: 4 GB 或更多

视频输出: HDMI 1.4, DisplayPort 1.2 及以上

USB接口: 1x USB 2.0 及以上

操作系统: Windows 7 SP1, Windows 8.1 及以上, Windows 10

磊哥直接搞了个顶配,i7处理器+固态硬盘+GTX 1080显卡+水冷机箱+乐视显示器,这一整套下来一共去了2万,不过顶级配置就是好,玩游戏的时候丝毫没有卡顿延迟,体验超棒。

乐视显示器(电视)

而关于游戏下载,Vive目前支持的软件平台有两个,其一是Steam VR(我玩的就是这个平台),由Valve进行经营,提供VR体验场景和游戏;而另外一个平台则是由HTC开发,立志于提供新的VR体验,虽然目前为止Vive只能够由PC进行驱动,但是HTC宣称Vive最终会能够搭配手机工作,用来接收通知和消息,让用户在虚拟现实的世界之中直接进行处理。

小结:HTC Vive无疑是当前市面上 最好的VR设备,各类的开箱报告和体验报告都称赞不已,名副其实。作为未来的一个重要的发展趋势,VR一定会在接下来的几年推广开来,我很好看这个产业,每个人都会爱上VR。


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