对于漫画电影宇宙来说,大规模电影互联,彩蛋有它独有的好处。比如《钢铁侠 1》的片尾,Nick Fury 出场,提到要组建复仇者。这时的漫威影业虽然对未来电影有一定的计划,但那也只是个大概的方向而已。没有细化到《复仇者联盟》剧情怎么写。而且任何一部电影的剧本都是在不断修改中诞生的,如果透露太多,万一未来计划有变动时,剧情就圆不上了。而彩蛋的优势就是,它既能给续集留下线索与悬念。同时也由于它信息量很少,能给后续剧本创作(或修改)留下更大发挥空间。
目前来看,漫威在彩蛋的运用上比较慎重。因为这东西,点到为止最重要。彩蛋之所以好看,是因为它留给漫迷留下了很大的脑补空间。而脑补的东西,永远是比实际拍出来的东西更美好。
举个彩蛋失控的例子——《蝙蝠侠大战超人》。蝙蝠侠梦境彩蛋是全片最让人热血沸腾的一段,也是最拖后腿的一段。虽然从剧情推进上来看,它是合理的(加深了蝙蝠侠对超人的忌惮)。但在节奏上,被很不恰当的放在了影片前半段。当你看到了暗示 Darkside 场景、黑化超人、无线地球危机的闪电侠穿越梗……你还有心思在乎什么蝠超大战或 doomsday 么?而且渣导犯了个忌讳,就是把彩蛋拍的太长了,以至于它对于普通观众来说,不像是彩蛋,更像是一个电影里没圆上的悬念。坦白说,如果这个彩蛋能够删去。或者将其改写缩短后放在片尾,也许观众对《蝙蝠侠大战超人》的观感能有很大不同~
所以说,彩蛋是漫改电影的调剂品。但你不能拿它当主菜。
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